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Nous sommes en 1993, et c’est l’heure de l’ascendant.

Ascendant est un jeu de rôle minimaliste basé sur le système Breathless. Dans ce jeu, un joueur incarne le maître du jeu tandis que les autres participants jouent le rôle d’agents qui travaillent pour le compte du groupe Ascendant.  Grâce à la technologie du même nom, les agents de Ascendant transportent leur conscience dans le corps de différents individus afin d’accomplir des missions d’espionnage, d’assassinat et de sabotage.  

Le jeu se déroule dans un univers uchronique du début des années 90. La guerre froide n’a jamais cessé et les découvertes scientifiques dans le domaine des neurosciences et du transhumanisme ont fait une énorme percée.  

Le système Breathless, créé et conçu par Fari RPGs, permet des aventures courtes et percutantes. La mécanique utilise un jeu de dés polyédriques, et une chaîne de dés est utilisée pour déterminer la difficulté avec laquelle les personnages effectuent leurs actions au fur et à mesure que le jeu progresse. Rappelant le concept de dé utilitaire de Black Hack, les caractéristiques des personnages diminuent progressivement au fil de la partie.  

Ascendant a été créé avec cette prémisse à l’esprit. Les missions sont courtes, intenses et violentes. Tout peut être facilement rejoué, détruit, modifié ou même rendu plus complexe à votre guise. Au fil des missions, les agents perdent le contrôle de leur hôte et doivent spontanément changer d’enveloppe pour mener à bien leur mission. Sur le plan thématique, le jeu est directement inspiré du film « 'Possessor » de Brandon Cronenberg.

Un grand merci à René Pier pour la conception de Breathless, un outil beau, simple et efficace. Vous pouvez trouver ce produit à l'adresse suivante : https://fari-rpgs.itch.io/breathless-srd.

Ce travail est basé sur Breathless, un produit de Fari RPGs (https://farirpgs.com/), développé et écrit par René-Pier Deshaies-Gélinas, et autorisé pour notre usage sous la Licence Creative Commons Attribution 4.0 (https:// creativecommons.org/licenses/by/4.0/).

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